Metaversul: 7 tehnologii care il vor face realitate

Metaversul este urmatorul pas in evolutia internetului si probabil va aparea in urmatorii 5 pana la 10 ani. Este convergenta realitatii fizice, augmentate si virtuale intr-un spatiu online partajat.

Metaversul este o versiune 4d a internetului nostru actual si poate fi considerat ca un internet in care te afli, mai degraba decat unul pe care doar il privesti.

Metaversul va fi un ecosistem descentralizat construit de-a lungul timpului de multe companii diferite folosind o varietate de tehnologii. Ar avea nevoie de o masa critica de tehnologii interconectate, inclusiv urmatoarele:

1. Realitatea virtuala

Aceasta este o experienta care simuleaza situatii reale. Cazurile de utilizare din viata reala includ jocurile de noroc, retelele sociale, educatia si formarea la locul de munca.

CEO-ul Unity, John Riccitiello, prezice ca castile AR-VR vor fi la fel de comune ca si consolele de jocuri pana in 2030.

Si conform ARK Invest, castile VR ar putea atinge ratele de adoptare a smartphone-urilor pana in 2030.

Pana atunci, accesoriile precum costumele haptice pentru intregul corp si manusile VR vor exploda probabil in popularitate.

Exista deja mai multe platforme care va permit sa va conectati cu alti utilizatori VR:

  • Facebook Horizon va permite sa explorati lumi virtuale in care va puteti conecta cu oameni din intreaga lume, sa participati la provocari distractive si chiar sa va creati propriile lumi virtuale
  • Facebook Workroom este o experienta de colaborare care permite oamenilor sa vina impreuna pentru a lucra in aceeasi camera virtuala, indiferent de distanta fizica
  • VRChat ofera o colectie nesfarsita de experiente VR sociale create de o comunitate de 25.000 de persoane.
  • Puteti folosi AltspaceVR pentru a participa la spectacole live, intalniri, cursuri si multe altele cu oameni din intreaga lume.

In prezent, cele mai notabile casti VR includ Oculus Quest 2, HTC Vive Cosmos, Sony Playstation VR si Valve Index.

2. Inteligenta artificiala

Acest lucru va aduce beneficii metaversului in numeroase moduri, asa cum a afirmat Eric Elliott in acest articol Medium:

  • Fiinte AI inteligente, cu aspect realist, pot rataci in metavers si pot interactiona cu noi si intre ele. Ele ar putea fi programate cu propriile lor povesti de viata, motivatii si obiective. In functie de tipul de lume virtuala in care se afla, am putea participa la scenarii pre-planificate cu aceste personaje sau sa ne cream propriile scenarii. MetaHuman Creator de la Unreal Engine ar putea juca un rol major in crearea acestor personaje. Si daca si cand aceste personaje sunt capabile sa prezinte inteligenta artificiala generala, rezultatele pot fi destul de uimitoare si suprareale.
  • AI ne poate ajuta sa eficientizam crearea de active metaverse, cum ar fi personaje, peisaje, cladiri, rutine de caractere si multe altele. S-ar putea sa vedem un viitor in care capabilitatile avansate AI sunt integrate cu motoarele de joc Unreal Engine pentru a face acest lucru posibil.
  • AI poate automatiza procesele de dezvoltare a software-ului, astfel incat sa putem construi active din ce in ce mai complexe in metavers, cu tot mai putin efort.
  • AI poate fi folosit pentru a crea, audita si securiza contracte inteligente pe blockchain. Practic, contractele inteligente permit efectuarea tranzactiilor si acordurilor de incredere fara a fi nevoie de o autoritate centrala sau un sistem juridic.

3. Realitatea augmentata

Aceasta este o experienta in care designerii imbunatatesc parti din lumea fizica a utilizatorilor cu input generat de computer.

In cele din urma, lentilele de contact AR si ochelarii AR ar putea fi folosite pentru a mari lumea din jurul nostru si pentru a facilita asistenta virtuala cu ajutorul inteligentei artificiale sofisticate. Aceasta inteligenta artificiala ne-ar ajuta sa navigam atat in ​​lumea reala, cat si in lumea virtuala.

In prezent, Microsoft HoloLens si Magic Leap One sunt cele mai notabile casti de realitate augmentata si mixta de pe piata. Sunt folosite in principal in scopuri comerciale, dar pe masura ce preturile lor scad, vom vedea mai multe casti AR vandute publicului larg.

Potrivit Grand View Research, piata de realitate augmentata va creste de la 27 de miliarde de dolari in 2021 la 340 de miliarde de dolari in 2028. Aceasta este o crestere masiva de 13 ori a adoptarii AR, ceea ce va face un metavers sa apara mai devreme decat mai tarziu.

4. Tehnologia Blockchain

Intr-un metavers descentralizat, tehnologia blockchain ar fi o moneda ideala pentru facilitarea tranzactiilor digitale rapide si sigure.

Chiar daca tehnologia blockchain a aparut cu Bitcoin, blockchain are un potential de mare anvergura in afara criptomonedei. Practic, blockchain este o baza de date partajata care permite mai multor parti sa acceseze date si sa verifice acele date in timp real.

Potrivit Grand View Research, piata globala a tehnologiei blockchain va creste de la 6 miliarde de dolari in 2021 si la 395 de miliarde de dolari in 2028 – aceasta este o crestere uimitoare de 65 de ori.

5. Interfete creier-calculator

Interfetele creier-calculator ne-ar permite sa ne controlam avatarurile, diferitele obiecte si tranzactiile digitale cu semnalele creierului nostru. Se asteapta ca aceasta tehnologie sa capete o pozitie initiala pe pietele jocurilor video si ale productivitatii fortei de munca.

Aceasta tehnologie nu va juca un rol major in primii ani ai metaversului. Cu toate acestea, pana la mijlocul anilor 2030, unii primitori ar putea incepe sa foloseasca interfetele creier-calculator pentru a se conecta la neocortexurile lor, potrivit Ray Kurzweil.

Mai multe companii dezvolta deja interfete creier-calculator. Neuralink, NextMind si Neurable sunt printre cele mai notabile companii.

Se estimeaza ca piata globala a interfetei creier-calculator va creste de la 1,4 miliarde in 2020 la 3,7 miliarde in 2027.

6. Infrastructura Internetului

Metaversul ar necesita viteze de internet extrem de mari, latime de banda mare si latenta scazuta, mai ales atunci cand un utilizator intra intr-o lume virtuala vasta, cu texturi foarte detaliate si un numar incredibil de poligoane.

5G permite frecvente extrem de inalte la spectrul undelor milimetrice, ceea ce deschide posibilitati precum experiente VR care includ simtul tactil si experiente AR care permit vizitatorilor sa aiba conversatii aprofundate cu personaje AI in timp real.

In cele din urma, 6G va inlocui 5G. 6G nu este inca o tehnologie functionala, dar mai multe tari au lansat deja initiative de cercetare. Unii experti estimeaza ca ar putea fi de 100 de ori mai rapid decat 5G, ceea ce echivaleaza cu 1 TB pe secunda. La aceasta viteza, puteti descarca 142 de ore de filme Netflix intr-o secunda.

Potrivit unei carti albe a NTT DOCOMO, 6G ar face posibil ca spatiul cibernetic sa sustina gandirea si actiunea umana in timp real prin dispozitive portabile si micro-dispozitive montate pe corpul uman. Interfetele senzoriale s-ar simti si ar arata exact ca in viata reala.

Web 3.0

Cu Web 1.0, creatorii de continut erau putini, marea majoritate a utilizatorilor actionand pur si simplu ca consumatori de continut.

In cea mai mare parte, suntem in prezent in era Web 2.0. Web 2.0 ne-a adus „‘Web ca o platforma’, unde aplicatiile software sunt construite pe Web, spre deosebire de doar computere desktop. Acest lucru a permis maselor de utilizatori sa participe la crearea de continut pe retelele sociale, bloguri, site-uri de partajare si multe altele. Cu toate acestea, Web 2.0 imputerniceste enorm gigantii tehnologici centralizati si, de asemenea, permite supravegherea si publicitatea de exploatare.

Unul dintre avantajele principale ale Web 3.0 este capacitatea sa de a activa un protocol blockchain descentralizat, care le-ar permite persoanelor sa se conecteze la un internet de unde sa detina si sa fie compensate corespunzator pentru timpul si datele lor. Acest lucru este mai avantajos decat un web in care companiile gigant, centralizate, detin partea leului din web si pot absorbi procente mari din profit.

In plus, potrivit lui Rajarsji Mitra de la Blockgeeks.com, este de asteptat ca Web 3.0 sa permita computerelor sa inteleaga semantica sau semnificatiile propozitiilor, astfel incat sa poata genera, partaja si conecta continut prin cautare si analiza. Datorita metadatelor semantice, Web 3.0 va ajuta la facilitarea unei conexiuni mai mari intre sursele de date. Ca rezultat, experienta utilizatorului evolueaza la un alt nivel de conectivitate care valorifica toate informatiile disponibile pe internet.

7. Procesoare pentru dispozitive mobile

Pentru ca realitatea augmentata sa atraga publicul mainstream, probabil ca avem nevoie de realitatea augmentata pentru a functiona pe ochelari cu aspect normal. Acest lucru ar necesita procesoare mobile mici, super-rapide, care pot fi montate pe ochelari cu aspect normal.

Dispozitivele VR vor avea nevoie, de asemenea, de procesoare mobile rapide pentru a gestiona grafica hiperrealista, latenta scazuta, rate de reimprospatare ridicate, cadre pe secunda mari si asa mai departe.

Deoarece procesoarele necesita mai multe nuclee si componente, este posibil sa vedem si introducerea de componente optice care ar functiona impreuna cu componentele traditionale din siliciu. Acest lucru ar putea duce la o crestere de 100 de ori a vitezei de transfer de date.

Latest Posts